Bigben Interactive : Chiffre d'Affaires en Hausse de 1,3% au 2ème Trimestre 2025-26

Indicateur tendance 7/9

Bigben Interactive (ISIN FR0000074072) a publié son chiffre d'affaires consolidé pour le 2ème trimestre de l'exercice 2025-26, s'élevant à 79,0 millions d'euros, marquant une hausse de 1,3% par rapport à l'année précédente. Cette performance est le résultat d'une dynamique positive dans son segment NACON Gaming, où le chiffre d'affaires a connu une forte croissance de 31,7%, atteignant 36,7 millions d'euros grâce à des lancements de jeux réussis et une solidité du Back Catalogue.

Les ventes du segment « Catalogue » ont particulièrement brillé, augmentant de 52,5% à 22,8 millions d'euros, soutenues par le succès de titres comme Rugby League TM 26, Robocop : Rogue City – Unfinished Business TM, et Hell is Us TM, qui a obtenu un score utilisateur de 88%. De plus, le Back Catalogue a enregistré une augmentation de 7,8%, générant 14,0 millions d'euros.

En revanche, l'activité « Accessoires » a reculé de 42,7%, avec des ventes tombant à 9,0 millions d'euros, principalement en raison d'une baisse significative des ventes sur le marché américain, impactées par des droits de douane élevés.

Dans le segment Audio-Vidéo/Telco, Bigben a réussi à enregistrer une légère croissance de 2,4% dans les accessoires mobiles, atteignant 26,0 millions d'euros, grâce à des lancements de produits innovants et à une stratégie marketing efficace pour sa marque Force®. Cependant, l'activité audio-vidéo a subi une baisse, avec un chiffre d'affaires de 6,2 millions d'euros contre 7,8 millions d'euros l'année précédente.

Pour le deuxième semestre, Bigben prévoit que son activité sera principalement tirée par de nombreux nouveaux titres à sortir, notamment Dragonkin : The Banished TM et GreedFall II TM, tout en maintenant une bonne performance du Back Catalogue. Bien que des incertitudes persistent sur le marché américain pour les accessoires, des signes de reprise sont attendus en Europe, notamment grâce aux ventes liées à la console Switch TM 2.

En conclusion, Bigben Interactive reste confiant quant à ses perspectives de croissance pour l'année 2025-26, soutenu par sa diversité de produits et son positionnement sur le marché. Le groupe annoncera ses résultats du 1er semestre 2025-26 le 24 novembre 2025, après la clôture des marchés.


Analyse de l'actualité :

Bigben Interactive a enregistré un chiffre d'affaires consolidé de 79,0 millions d'euros pour le 2ème trimestre de l'exercice 2025-26, marquant une hausse de 1,3% par rapport à l'année précédente. Cette légère augmentation est principalement due à la performance remarquable du segment NACON Gaming, qui a connu une forte croissance de 31,7%, atteignant 36,7 millions d'euros. Les succès des lancements de jeux et la solidité du Back Catalogue ont contribué à cette dynamique positive.

Les ventes du segment « Catalogue » ont particulièrement brillé, avec une augmentation impressionnante de 52,5% à 22,8 millions d'euros, soutenues par des titres très bien accueillis tels que Rugby League TM 26 et Hell is Us TM, qui a obtenu un score utilisateur de 88%.

Cependant, l'activité « Accessoires » a subi un revers significatif avec une baisse de 42,7%, atteignant 9,0 millions d'euros, en raison de la chute des ventes sur le marché américain, impactées par des droits de douane élevés. Cela soulève des préoccupations quant à la dépendance de la société à ce segment.

Dans le segment Audio-Vidéo/Telco, Bigben a réussi à enregistrer une légère croissance de 2,4%, atteignant 26,0 millions d'euros, grâce à des lancements de produits innovants. Cependant, l'activité audio-vidéo a connu une baisse, ce qui suggère une certaine volatilité dans ce domaine.

Pour le deuxième semestre, Bigben prévoit une activité soutenue par de nombreux nouveaux titres à venir, notamment Dragonkin : The Banished TM. Bien que le marché américain reste incertain pour les accessoires, des signes de reprise sont attendus en Europe, ce qui pourrait compenser certaines pertes.

En conclusion, bien que Bigben Interactive fasse face à des défis dans certains segments, sa confiance dans ses perspectives de croissance et sa diversité de produits sont des éléments positifs. Le groupe maintient une position solide, mais la volatilité des ventes d'accessoires et la dépendance à certains marchés demeurent des préoccupations.

Infos Société

Actualites