BIGBEN INTERACTIVE : Chiffre d'Affaires en Baisse, Perspectives Mitigées pour 2025-26
Lesquin, 19 janvier 2026 – BIGBEN INTERACTIVE (ISIN FR0000074072) a publié son chiffre d'affaires consolidé pour les neuf premiers mois de l'exercice 2025-26, atteignant 219,8 M€, en légère baisse de 1,7% par rapport à l'année précédente. Cette performance, bien que solide, reflète des défis sur le marché, notamment dans le secteur des jeux vidéo et des accessoires.
Au cours du troisième trimestre (octobre-décembre), le chiffre d'affaires s'est élevé à 84,4 M€, avec une contraction de 3,8% par rapport à l'année précédente. Le segment « Nacon Gaming » a enregistré un chiffre d'affaires de 46,1 M€, en baisse de 12,8%, tandis que l'activité « Bigben Audio-Vidéo / Telco » a connu une hausse de 9,9%, atteignant 38,2 M€.
Dans le domaine des jeux, le chiffre d'affaires a progressé de 1,9% pour atteindre 25,9 M€. La catégorie « Catalogue », qui inclut les nouveaux jeux, a particulièrement bien performé avec une croissance de 39,9%, portée par des titres comme Hell is Us et les lancements de Cricket26 et Rennsport. En revanche, le « Back Catalogue » a généré 12,2 M€, en baisse par rapport aux 15,6 M€ de l'année précédente, en raison d'une base de comparaison élevée et d'un marché en ralentissement.
Concernant l'activité « Accessoires », le chiffre d'affaires a chuté de 29,1% pour s'établir à 17,9 M€, impacté par la hausse des droits de douane sur le marché américain. Toutefois, la baisse semble se stabiliser, passant de 66% au deuxième trimestre à 38% au troisième trimestre.
Pour le reste de l'exercice, BIGBEN prévoit une activité tirée par plusieurs lancements majeurs dans le secteur des jeux, notamment Styx: Blades of Greed et GreedFall: The Dying World. Cependant, l'incertitude sur le marché américain des accessoires pourrait peser sur les performances globales.
En dépit des bonnes performances de l'activité Audio-Vidéo/Telco, le groupe anticipe une activité comparable à celle de l'exercice précédent, suite au ralentissement du marché des jeux vidéo.
Le prochain communiqué, qui présentera le chiffre d'affaires annuel pour 2025-26, est prévu pour le 27 avril 2026 après Bourse. BIGBEN INTERACTIVE continue d'affirmer sa position sur le marché européen de l'édition de jeux vidéo et des accessoires, avec l'ambition de devenir un leader dans ses secteurs clés.
Analyse de l'actualité :
BIGBEN INTERACTIVE a annoncé un chiffre d'affaires consolidé de 219,8 M€ pour les neuf premiers mois de l'exercice 2025-26, marquant une légère baisse de 1,7% par rapport à l'année précédente. Cette contraction, bien que modérée, est révélatrice des défis persistants sur le marché, notamment dans le secteur des jeux vidéo et des accessoires.
Au troisième trimestre, le chiffre d'affaires a chuté à 84,4 M€, avec une baisse de 3,8%. Le segment « Nacon Gaming » a enregistré une baisse significative de 12,8%, tandis que l'activité « Bigben Audio-Vidéo / Telco » a affiché une hausse de 9,9%, atteignant 38,2 M€.
Dans le domaine des jeux, la performance est contrastée : le chiffre d'affaires a progressé de 1,9%, mais le « Back Catalogue » a souffert, générant 12,2 M€, en baisse par rapport aux 15,6 M€ de l'année précédente. L'augmentation du chiffre d'affaires dans la catégorie « Catalogue » (+39,9%) est encourageante, portée par des titres récents tels que Hell is Us.
Cependant, l'activité « Accessoires » a connu une chute alarmante de 29,1%, atteignant 17,9 M€, en raison des droits de douane accrus sur le marché américain. Bien que la baisse semble se stabiliser, cela reste préoccupant pour la société.
Pour l'avenir, BIGBEN prévoit des lancements majeurs dans le secteur des jeux, mais l'incertitude sur le marché américain pourrait peser sur les performances globales. En dépit de la bonne performance de l'activité Audio-Vidéo/Telco, le groupe anticipe une activité comparable à celle de l'exercice précédent, ce qui ne devrait pas rassurer les investisseurs.
Dans l'ensemble, bien que certaines catégories montrent des signes de croissance, la baisse générale des chiffres d'affaires et l'incertitude sur le marché pourraient avoir un impact négatif sur le cours de l'action. La note de tonalité est donc mitigée.
